PAスーパー海物語 IN JAPAN2 with 太鼓の達人|スペック・ボーダー・止め打ち

©サンヨー

 

PAスーパー海物語 IN JAPAN2 with 太鼓の達人のスペック・ボーダー・止め打ちについての記事です。

 

本記事では

スペック・ボーダー

止め打ち

について書いています。

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本記事が参考になりましたら幸いです(^^♪

止め打ち手順

大当り中

▼オーバー入賞狙い
・左右打ち
①5個入賞したら、右打ち全開
②アタッカーに6個目が入賞したら止める
③後は繰り返しです。

・逆捻り
①5個入賞したら、逆捻りする
③後は繰り返しです。

 

大当たり中はオーバー入賞率は結構高めの台だと思います。

逆捻りよりも左右打ちの方がオーバー入賞は決まりやすい印象でした。

 

 

電サポ中

▼開放パターン
1開放=ロング

▼打ち方
①開いたら3個打ち出す
②後は繰り返しです。

〇の当たりをに打つのが理想

 

▼上級版
①逆捻りで4個打ち出す
②後は繰り返しです。

①に1個②に3個打つ。

 

電サポ中はスルー釘をチェックしてから台を選ぶようにした方がいいと思います。

スルー通過で1開放となります、スルー通過が途切れるような台は玉の減少が有りますのでボーダーラインが上がってしまいます、大当たり終了後は上皿から玉を抜いてどのくらいの玉の増減があるのかチェックしてください。

 

止め打ちはチョロ打ちの場合は開いたら3個でOKですが、強めの場合は閉まったら一拍おいて3個打つ感じです。

 

オーバー入賞と電サポ中の玉増えが見込めるのであれば、1K22位回ればいけそうです。

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基本スペック

タイプ  ミドル 
メーカー サンヨー
大当り確率 1/99.9
高確率時 1/18.0
賞球  ヘソ=3個

電チュー=2個

カウント(アタッカー)  10C×賞球10個
突入率  55%
継続率  55%
平均出玉 10R=約900個

7R=約630個

5R=約450個

3R=約2470個

 

当選時振り分け

ヘソ・電チュー共通
10R確変(次回)=2%

10R確変RUB(次回)=1%

7R確変RUB(次回)=1%

5R確変(次回)=45%

3R確変RUB(次回)=6%

5R通常(100回)=45%

 

ボーダー

換金率 ボーダー
2.5  20.5
3.0  19.5
3.3  19.1
3.57  18.8
4.0  18.2

ボーダーラインは最近の台の中では低いですので、期待値稼働はできそうです。

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