
今回はマクロスフロンティア2ボーナスライブVer
の設定差、設定判別要素について書いていきます。
得に設定差のある部分だけをわかりやすくまとめてみました。
ボーナス確率
設定 |
アルトボーナス |
ART初当たり確率 |
1 |
1/2048 |
1/380 |
2 |
1/1986 |
1/359 |
3 |
1/1872 |
1/339 |
4 |
1/1820 |
1/321 |
5 |
1/1725 |
1/280 |
6 |
1/1680 |
1/252 |
|
ボーナス確率では上記の2点が特に設定差がありました
特にアルトボーナスは強スイカA~強スイカB~の設定差が設定1と設定6では両方とも2倍の差があります。
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設定差のある小役
設定 |
弱チェリー |
強チェリー |
チャンス目A |
チャンス目合算 |
1 |
1/83.2 |
1/276.5 |
1/287.4 |
1/143.1 |
2 |
1/82.7 |
1/274.2 |
1/284.9 |
1/142.5 |
3 |
1/82.3 |
1/271.9 |
1/282.5 |
1/141.9 |
4 |
1/81.9 |
1/269.7 |
1/280.1 |
1/141.2 |
5 |
1/81.5 |
1/267.5 |
1/276.5 |
1/140.3 |
6 |
1/81.1 |
1/265.3 |
1/273.1 |
1/139.4 |
設定 |
弱スイカ |
強スイカA |
強スイカB |
強スイカ合算 |
1 |
1/127.3 |
1/936.2 |
1/978.1 |
1/478.4 |
2 |
1/126.0 |
1/910.2 |
1/963.8 |
1/468.1 |
3 |
1/124.8 |
1/873.8 |
1/949.8 |
1/455.1 |
4 |
1/123.7 |
1/851.1 |
1/936.2 |
1/455.8 |
5 |
1/122.5 |
1/819.2 |
1/923.0 |
1/434.0 |
6 |
1/121.4 |
1/799.2 |
1/910.2 |
1/425.6 |
|
上記が設定差がある小役となっています。
確率を見てみると中々設定差が判別要素としては厳しい感じですね。
設定狙いの際は小役が落ちてるか、感覚的でもいいかと思いますね。
同時成立期待度
設定 |
アルト |
ランカ |
シュリル |
1 |
6.4% |
29.0% |
64.5% |
2 |
6.0% |
27.3% |
66.7% |
3 |
5.7% |
25.7% |
68.6% |
4 |
5.4% |
24.3% |
70.3% |
5 |
5.1% |
23.1% |
71.8% |
6 |
4.8% |
21.3% |
73.2% |
設定 |
アルト |
ランカ |
1 |
9.1% |
90.9% |
2 |
8.3% |
91.7% |
3 |
111.1% |
88.9% |
4 |
10.3% |
89.6% |
5 |
12.5% |
87.5% |
6 |
11.7% |
88.2% |
設定 |
アルト |
シェリル |
1 |
23.8% |
76.2% |
2 |
27.2% |
72.7% |
3 |
30.4% |
69.6% |
4 |
33.3% |
66.7% |
5 |
36.0% |
64.0% |
6 |
38.5% |
61.5% |
|
同時成立期待度ですが、上記は全て終日打ち切ると
明らかに、違いが出てきます。
強チェリーからは、シュリルボーナスが高設定ほど期待度がアップ
強スイカはA,B共に出現率が低いですが、早い段階で2、3回確認できたら高設定に期待できそうです。
デカルチャンス中の設定示唆
設定 |
シェリル |
ランカ |
奇数 |
60% |
40% |
偶数 |
40% |
60% |
設定 |
2曲同キャラ |
3曲同キャラ |
1 |
70% |
30% |
2 |
25% |
3 |
60% |
35% |
4 |
30% |
5 |
55% |
35% |
6 |
|
スタート時のキャラは
シェリル⇒奇数設定
ランカ⇒偶数設定
の期待度となっています。
カウントも簡単ですので是非。
上記にはありませんが
・設定4以上⇒同一曲が連続で
・設定2以上⇒キャラが交互変化で
(シェリル⇒ランカ⇒シェリル)
(ランカ⇒シェリル⇒ランカ)
これは確定パターンですので覚えておきたいです。
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ART準備中の高設定確定パターン
・設定4以上⇒+4個
・設定5以上⇒+5個
・設定6確定⇒+6個 |
チャージの個数での設定確定パターンが存在。
ART終了画面
設定 |
喫茶店
欲衣 |
水着
ナース&クマクマ |
女性集合 |
通常画面 |
1 |
25% |
20% |
10% |
— |
2 |
20% |
25% |
— |
3 |
25% |
20% |
— |
4 |
20% |
25% |
— |
5 |
25% |
20% |
9% |
1% |
6 |
20% |
25% |
|
※超時空パスの入力が必要となります。
ボーナス確定画面
設定 |
2人 |
2人+ミニキャラ |
バルキリー |
1 |
80% |
20% |
— |
2 |
70% |
30% |
— |
3 |
80% |
20% |
— |
4 |
68% |
30% |
2% |
5 |
78% |
20% |
6 |
68% |
30% |
設定 |
2人 |
2人+ミニキャラ |
バルキリー |
1 |
30% |
20% |
50% |
2 |
20% |
30% |
3 |
30% |
20% |
4 |
20% |
30% |
5 |
30% |
20% |
6 |
20% |
30% |
|
ボーナス確定画面時は奇数設定、偶数設定に設定差が存在
ランカ、シェリル時はバルキリー画面で設定4以上確定です。
バジュラアタック「一撃」
4回→5回→6回⇒設定4以上濃厚
1回→1回→1回⇒設定6確定
6回→6回→6回⇒設定6確定 |
CZ当選率
設定 |
強スイカA |
強スイカB |
チャンス目A・B |
1 |
12.50% |
5.10% |
1.20% |
2 |
14.90% |
5.50% |
1.40% |
3 |
17.40% |
6.00% |
1.60% |
4 |
19.90% |
6.40% |
1.80% |
5 |
22.40% |
9.10% |
2.20% |
6 |
24.90% |
10.10% |
2.50% |
|
こちらは高確時デカルチャンスのみ設定差が強く感じたのでここを押さえておけば良いと思います。
ART直撃
設定 |
通常時
強チェリー |
高確時
強チェリー |
1 |
5% |
10% |
2 |
6% |
12% |
3 |
7% |
14% |
4 |
8% |
16% |
5 |
9% |
18% |
6 |
10% |
20% |
|
直撃ARTは強チェリーのみ押さえておけばOKです
今回のマクロスフロンティア2ボーナスライブVerは設定差がいくつもありますので
設定狙いの際は参考にして下さい。
以上マクロスフロンティア2 bonus live ver 設定差と設定判別と確定演出についての紹介でした。
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