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e Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかり2|セグ判別

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e Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかり2のセグ判別の情報記事です。

パチンコでもパチスロでも人気な機種

アニメもパチンコもどちらも楽しめる要素が豊富です!

実戦時の参考にしてみてください。

※本サイトのセグ情報は実践上で判明したものとなりますが大当りを保証したものではありません。

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目次

セグの順番

ヘソ2R/RUSH突入

●●●●●●●●12345678

●●●●●●●●1234567

●●●●●●●●245

●●●●●●●●258

●●●●●●●●4

●●●●●●●●5

ヘソ2R/RUSH無し

●●●●●●●●1

●●●●●●●●1234568

●●●●●●●●1378

●●●●●●●●15

スペック情報

本機は大都技研のスマパチで2026年10月の導入です。

賞球は1&4&15カウントは10カウント大当たりはV入賞が条件です。

メーカー大都技研
導入2026年10月
タイプスマパチ
大当たり条件V入賞
通常時の大当たり確率1/349.9
カウント10カウント
コンプリート差玉の最大マイナスを基点に、1日95000発で打ち止め(事前に報知)

普段の当たりは約1/350です、ラッシュに入ると約144回の電サポで約1/99で大当たり抽選しています。

初当たりからは55%でラッシュに突入し、残りの45%は1500個を取って通常に戻ります。

左打ち(ヘソ)の初当たりは3種類です。

3000個は1500個を2回、1500個、残りは通常大当たりの1500個の払い出しです。

ラッシュ中は25%は6000個(1500個を4回)と出玉の増え方が正に鬼と本機の名前がそのままといった仕上がりとなっています。

RUSH中の演出特徴
鬼がかりRUSH高速ST
鬼がかりRUSH レム告知レムランプ点灯で大当たり濃厚
ゼロかRUSHキャラクター演出
脳が震えるRUSHボタン振動で大当たり濃厚

ラッシュ中の演出は4つから選べます。速さ重視の「鬼がかりRUSH」、レムのランプが光れば大当たり濃厚の「鬼がかりRUSH レム告知」、キャラクター演出の「ゼロかRUSH」、ボタンの振動で大当たり濃厚の「脳が震えるRUSH」です、遊び方は違っても元の土台は同じ144回転のSTとなっています。

差玉が一番マイナスだったところを基点に、1日で95000発まで出すことができれば(無理ゲー)打ち止めになるコンプリート機能もあります、止まる前に台から知らせが出るようです。(1度は拝みたい告知です)

セグの重要性

この台でセグチェックが必要なのは1500個のときです。

迷うのは1500個のときだけです、ラッシュ付きと通常戻りが45%ずつなので、1500個同士ならほぼ半々です。

3000個は最初からラッシュが付いています、7揃いの時や白鯨を倒せたときはランプを見なくてもラッシュ濃厚、全体の10%がこの3000個+ラッシュです。(最高の瞬間)

セグを確認しないと1500個当選時はRUSHなのか通常なのか分かりません。

ラッシュ付きが45%、通常当選が45%なので、1500個同士で見るとほぼ半々です。ボーナス演出を最後まで見ていればその場で分かりますが最速で察知したいときはセグチェックがおすすめとなります。

セグを見て分かること

公開されている暫定表では、初当たりの1500個(10ラウンドが1回)を電チューセグで見分けます。

ラッシュに入れば、その後電サポ144回です。

1500個(10ラウンド1回)の点灯です。ラッシュ側はこのあと電サポ144回、通常側は時短なしです。

パターンその後結果
1RUSH(電サポ144回)RUSH
全点灯RUSH(電サポ144回)RUSH
1234567RUSH(電サポ144回)RUSH
245RUSH(電サポ144回)RUSH
258RUSH(電サポ144回)RUSH
4RUSH(電サポ144回)RUSH
5RUSH(電サポ144回)RUSH

電サポ終了後は通常に戻ります。

パターンその後結果
1234568通常へ(時短なし)通常へ
1378通常へ(時短なし)通常へ
15通常へ(時短なし)通常へ

全点灯に近い2つは消えている番号で分けると楽です。

7だけ消えていれば通常当たりの1234568、8だけ消えていればラッシュの1234567です。1と5だけなら通常、2と4と5ならラッシュといった感じでパターンを覚えておくと判別も分かりやすくなると思います。

セグを見なくてもラッシュ濃厚な演出

演出を見ていれば、ランプより先にラッシュが分かるパターンもあります。

次は出た時点で約3000個とラッシュが付くものです。

7図柄揃い鬼がかり3000BONUS
消化後はRUSH
3000個+RUSH
白鯨攻略戦で討伐成功白鯨討伐3000BONUS
消化後はRUSH
白鯨を討伐
3000個+RUSH(戦いの発展だけでは約30%)
突鬼予告出た時点で約3000個+RUSHが濃厚出た時点で3000個+RUSH濃厚
ただそれだけの物語SPリーチ出た時点で約3000個+RUSHが濃厚出た時点で3000個+RUSH濃厚

白鯨攻略戦そのものの信頼度は約30%です。

戦いに発展しただけではまだラッシュではありません、白鯨を倒せたら3000個+ラッシュです。

1500個でも演出の結果でラッシュが決まるものがあります。

  • Re:ゼロBONUSに当選したときは、1500個のあとラッシュです。
  • チャレンジBONUSは、鬼がかりチャレンジに成功すればラッシュ、失敗すれば通常に戻ります。

カスタムを付けている台では、次も3000個+ラッシュが濃厚です。

  • 先バレモードで、先バレが虹色に光ったとき
  • 落ちブルカスタムで、落ちブルが出たとき

大当たりが濃厚な演出と、ラッシュ濃厚の演出は別の話となります。

青保留(ラストまで変わらず)、鬼熱保留、虹保留、鬼ゼロから保留は大当たりが濃厚ですが内部的に1500個の通常だった場合はRUSHにはいきません。

熱い保留の段階ではRUSHということは決まっていないということです。

ラッシュ確定とまではいかなくても、期待していい演出はこちらです。信頼度はノーマルカスタムの公表値です。

演出信頼度
鬼がかってますね予告約98%
鬼がかり連続予告96%
金保留(最終色)90%
スペシャルボタン予告約81%
スバル格言予告・金約80%
ゼロから始める異世界ZONE80%
ゼロから保留79%

上記の演出は大当たりに期待が持てる演出となります、そこ他にも熱い演出が多数ありますが上記の演出が発生したら激アツと覚えておくといいと思います。

おわりに

鬼がかり2のセグは1500個がラッシュなのか通常なのかを確認するものとなります。

ラッシュ側は全点灯、1,1235、1234567、245、258、4、5。通常側は1234568、1378、15、です。

7揃い、白鯨討伐、突鬼予告などはRUSH濃厚の演出となるため覚えておけばセグを見なくて判別が可能です。

最速にRUSH判別したい場合はセグチェック!

演出を楽しんでプレイしたい場合はセグチェック無し!

好みに合わせた遊び方で楽しんだほうがいいでしょう!

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